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Festungsgenerierung in 1.9

      Festungsgenerierung in 1.9

      In der 1.9 ändert sich die Generierung von Festungen. Festungen in der Welt aus alten Versionen funktionieren noch immer und können auch per Enderauge gefunden werden.
      • In der 1.8 werden pro Welt insgesamt 3 Festungen generiert. Diese liegen zwischen 640 und 1152 von 0/0 entfernt. Das Spawnverhalten ändert sich allerdings in der 1.9 und an Positionen, an denen in 1.8 mit dem gleichen Seed eine Festung generiert wurde, gibt es in 1.9 keine mehr.

      • In der 1.9 werden insgesamt 128 Festungen pro Welt generiert. Diese liegen mindestens 1408 Blöcke von 0/0 entfernt. Die nächste Festung liegt höchstens 2048 2688 Blöcke entfernt. Weitere Festungen können weiter entfernt sein
      Das bedeutet, dass in der 1.9 zwar bedeutend mehr Festungen generiert werden, man allerdings viel weiter laufen muss. Daher empfehle ich Leuten, die planen eine 1.9 Welt im Überlebensmodus zu starten, zuvor die 3 Festungen in der 1.8.9 zu generieren und diese Welt dann in 1.9 weiter zu spielen.

      Mehr technische Sachen gibt es in dem folgendem Bug-Post, beachtet dass dieser als "Funktioniert wie gewollt" markiert wurde, es gilt in der 1.9 also das, was hier als Bug beschrieben wurde und keine der Vorschläge zum "fixen". MC-97813

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „NeunEinser“ ()

      Danke für diese Info. :)

      Das ist m.E. auch für neue Welten, bei denen man eine Weltbarriere stetzt interessant.
      Dies bedeutet, dass neue Welten mit der Version 1.9 quasi mindestens ine Größe von 2k im Radius von 0 ausgehend haben sollten, damit die Chance auf eine Festung überhaupt besteht.



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      Ich habe den Verweis zu diesem Thema mit in die Übersicht aufgenommen: Minecraft 1.9 - Übersicht der Änderungen und Neuerungen [Vorabinfo]

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